血道 吸血鬼基本资料【二】

作者:怀念众黄昏 分类:都市生活 更新时间:2023-03-06 16:14:21

最新网址:www.yiruan.info 四.党派(Sects)中世纪以前,那些古老的吸血鬼由于拥有强大的异能和不死之躯,通常成为人类社会的一方君王或霸主,而那时的人们对他们深怀敬畏,从未曾怀疑过他们的真实身份。

直到十四世纪左右,天主教廷确知吸血鬼的存在,宗教审判所随即大肆剿杀。

虽然吸血鬼拥有异能,但几乎没有哪个吸血鬼能抵御来自千百名人类的同时进攻,于是整个血族的生存陷入空前危机。

为了因应恶劣的局势,当时的几个具有相同理念的血族氏族(约为第六至八代)不得不靠结盟来力挽狂澜,于是产生了【密党】(Camarilla)。

在十五世纪后期横扫全欧洲的「大反动」(theGreatAnarchRevolt)暴乱也促使更多的血族氏族加入了党派。

不过,也有一些顽固的血族长老虽然勉强承认党派组织,但嘲笑这些党派成员们「只是为了血才起义(theBloodisallthatmatters)」。

这些长老们强调,在「大反动」与宗教审判之前的几千年里,血族的祖先没有结成党派也一样生活的很好,所以成立党派又能做什么呢?

密党Camarila【密党】据称是是最庞大、最普及的血族党派,它是十五世纪时为了对抗「宗教审判(Inquisition)而由十三支氏族之一的Ventrue族发起并联合大部分血族氏族成立的。

【密党】是一个相对开放的社群,声称所有血族皆为成员(不管他们是否愿意),任何吸血鬼不分血缘一律欢迎加入。

由七个氏族组成的【密党】在创立之时立下了六道严格的诫律(SixTraditions),要求盟派中所有血族永远遵行。

诫律的最高宗旨就是规定血族必须隐匿于人类社会中,不得暴露身份,以免导致整个血族的生存危机。

奉行「潜藏诫律」(TraditionofMasquerade)而谨慎行事的吸血鬼绝大部分躲开了人类教会的猎杀存活下来,因而「潜藏诫律」成为几乎所有血族最高的行动指导原则。

【密党】的政治运作复杂且严格,由发起者Ventrue族整合七个氏族的长老定期召开集会(Convocation),在高层会议(InnerCircle)中选出各氏族的**官(Justicar)。

**官可说是【密党】的最高权威,大多由辈份较高且拥有强大异能的长老担任,他们负责裁断并惩处所有危及【密党】生存的行为。

**官有时也会邀请各地方的重要血族人士召开秘密会议(Conclave),席间以投票方式决定重大事务。

在这套体制的运作中,通常充斥着高峰之间的政治斗争和阴谋,而年轻的血族则多半在其中扮演炮灰的角色。

一般而言,血族会以城市作为聚集地,因为都市中非常适宜觅食,基本上都市人口每十万人中便有一名血族,这样的比例很适合血族潜藏。

【密党】组织设立地方机构,每个都市中会有一位血族亲王(Prince)。

当然,这个称谓与王室没有关系,而且也不一定是男性。亲王是该城市中所有血族的领袖,一般称呼为某某城市亲王,例如PrinceofLondon。

【密党】在成立之初并未设置亲王这个职务,但由于1743年在伦敦发生的血族内部的叛乱事件严重地破坏了「潜藏诫律」,因此便在每个城市设立一名执政官以杜绝类似情况再次发生。

亲王通常是由辈份较高长老担任,他的主要工作就是维护辖地的诫律传统,如果有必要,亲王可以针对某些或全部辖地中的血族下达禁食的命令。

若有外地血族进入辖地也须接受该地亲王的管制。亲王还是辖地中唯一拥有繁衍血族后代权力的吸血鬼,辖下的血族成员若要创造新的后代必须经过他认可。

亲王受长老会组成的执政官集团(ArchonCorteries)的辅佐与监督,通常只要亲王能维护「潜藏诫律」的传统,长老会便会给予其大力支持。

有头脑的亲王会利用现有的身份在【密党】的政治结构中巩固势力获得晋升。

虽然亲王不能任意判处血族成员死刑,但仍有些亲王会滥权雇用「吸血鬼猎人」来达到一己之目的。

另外,【密党】不承认该隐与第三代吸血鬼上古耆宿仍然存在,他们认为这些祖先早已遭遇「最终死亡」而灰飞烟灭了。

魔党Sabat【密党】认为血族应当在人类社会中隐匿而居,并坚持保留体内残存的一点人性,而与【密党】敌对的另一大派别【魔党】的观点则恰恰相反。

据传【魔党】起源于中世纪的死亡祭典,他们唾弃一切人类哲学和道德的束缚,视人类为低等生物,随意地驱使残杀。

另外,他们也不承认「潜藏诫律」,反而以恐吓和武力作为行事纲领,其血族成员野蛮暴戾的行事方式使得该党之外的其它血族对其都畏而远之。

虽然每个氏族都可以加入【魔党】,但【魔党】主要被两个氏族所控制。

【魔党】每统治一地,便在该地广募成员,以致于他们的势力像毒藤般迅速蔓延,铲除了不少不服从他们意愿的血族团体。

外人对【魔党】的内部运作所知甚少,有关这个组织的骇人传说很多,据说【魔党】会将新加入的血族活埋,使其恐惧后再以仪式加以控制;他们会无休止地施魔法狂欢、崇拜恶魔、猎杀其它血族、打破血系(BloodBond)等等。

不过唯一一致的传言是他们对火的热爱──他们骇人的名声源于活动现场遗留的火烧痕迹。

因此【密党】成员通常称呼【魔党】为「黑暗之手」(theBlackHand)。

有些【密党】成员怀疑这个组织只是上层长老放出来恐吓后辈子嗣的谣言,而【魔党】则认为【密党】只不过是古老吸血鬼的棋子。

大多数【魔党】成员毫不掩饰对【密党】的轻蔑,认为【密党】只不过是一群不敢面对自己掠岜拘缘呐撤颉?

【魔党】跟【密党】另一点不同的地方是,他们承认上古耆宿的存在。

他们认为,如果拥有强大异能的上古耆宿现身世界的话,所有血族必将在劫难逃。

所以【魔党】虽认同上古耆宿仍存活于世,但他们试图反抗祖先们致命的控制。

不过相对于于这个愿望,他们意欲废除「六道诫律」并摧毁【密党】的目的似乎要更实际些。

遁世会Inconu大部分血族都归属于【密党】与【魔党】这两大党派,也有些厌倦争斗的吸血鬼组成了形迹隐密的【遁世会】。

【遁世会】与其说是党派,不如说是一群志趣相投的吸血鬼组成的异质团体,其成员们既不想成为长老们阴谋的傀儡,也厌倦年轻一辈无止尽的野心,因而似乎想集体退出「圣战」。

据说【遁世会】的成员年岁都相当高,能力自然也不容小觑,不过好在他们大多离群索居或处于休眠状态,不涉足一切权力争斗。

这也可能是【遁世会】成员躲过「圣战」的最佳方式。有些血族将【遁世会】比做上古耆宿,声称他们已经脱离俗世,不受时间与人性限制;有些血族相信【遁世会】成员都在追求或已达到「浩恩永生」(Golconda)的境界,一种吸血鬼为之神往的超脱境界。

总之,行事隐秘的【遁世会】给其它血族们留下神秘莫测的印象。【遁世会】知道何时该避开血族,何时该隐藏自己,或运用强大的力量驱离其它血族。

没有确切消息证明【遁世会】召开过集会,这倒是很符合他们坚称自己并非党派的形象。

不过,正如同他们的称号,就算【遁世会】召开过集会也不可能让其它血族知道。

叛逆者Anarch严格地说【叛逆者】不算是个党派,它是对那些叛逆性极强的新生血族成员的统称。

这个称号来源于他们既反对该隐的诫律,也不愿接受论资排辈的命运。

但讽刺的是,长老们也不得不赋予这些【叛逆者】一定的政治地位。因为老谋深算的长老们知道,应对这些热情过盛的后辈最好的办法是承认他们的能力并加以利用,尔不是一味地打压。

当【魔党】出现在城市外围时【叛逆者】马上向【密党】求援,因而【密党】将之划为自己的组织范围。

尽管【密党】视之为自己的一份子,但【叛逆者】仍不太服从管理,他们直言希望见到血族现状有所改变。

另外,未加入【密党】或【魔党】的其余四个氏族,则通常在两个党派的斗争中保持中立或见机行事。

五.氏族(Clan)氏族就是血缘相同,拥有同样特质的吸血鬼族群。

该隐是公认的第一代吸血鬼,但被后世的血族们视为真正的血族之祖的是该隐的第三代子嗣。

据说第三代的血族共有十三位,他们被后人称为「上古耆宿」(Antediluvian),后世的十三个吸血鬼氏族就是从他们这一代繁衍而来的。

「上古耆宿」之后的每一代吸血鬼都经由血缘继承了自己祖先的特性(Trait),同时也继承了该氏族特有的弱点(Flaw)。

血缘对血族而言非常重要。虽然血族被视为「遭到天谴的人」,但他们仍然非常重视他们的血统,因为血族的身份和荣誉不仅取决于世代,也来自于氏族。

通常拥有显赫家世的吸血鬼即便能力较低也仍会受到少许尊重。现在已知的吸血鬼氏族共有十三支,各源于一位第三代吸血鬼。

这十三个氏族分别是:Ventrue族【密党】组织的发起人Ventrue一族可以说是吸血鬼社会的领导。

在Ventrue族眼里,年龄、智慧与经验是最重要的条件,所以在过去的年代里,这个氏族倾向由贵族、富商或骑士阶级中挑选其成员,以保证血统的优良。

他们绝对不会选择反复无常的人,有些Ventrue甚至只「初拥」自己的子孙或同一家族的成员。

历史上的Ventrue族大都以贵族甚至是君王的身份出现在人类社会,而在吸血鬼的世界里,大部分城市的血族亲王都来自这一氏族。

由于很多Ventrue族人出身历史悠久的名门望族,所以他们习惯穿着传统而保守的服装,住在古旧的大房子或别墅、豪宅之类最舒适的地方。

Assamite族东征的十字军回到欧洲后,带回了许多有关于吸血鬼的传说,其中提到了一群被称为「沉默的刺客」的吸血鬼,他们就是出身于遥远东方的Assamite族。

Assamite族在所有血族中最为声名狼藉,因为他们会为其它血族提供暗杀服务。

如果暗杀成功,酬劳通常就是雇主自己的血液;如果受雇的Assamite族成员反而被暗杀目标杀死,Assamite族也不会复仇,而且以后也不会再接受任何以他为目标的暗杀计划。

其实早在十字军东征前不知多少个世纪,Assamite族就已渗入欧洲。

据说当年的欧洲之王亚历山大大帝发起东征的原因之一,就是为了借远征避开Assamite族的爪牙。

Assamite族遵循古老祖先的嘱咐行事,认为升到天堂最有效的办法就是尽可能的接近最初的血族祖先(TheOne),也就是尽力缩短自己与初代血族之间的辈分差距。

这需要通过吸榨(Diablerie)别族比自己年长的吸血鬼的血液来实现。

据说Assamite族的祖先、某位第三代吸血鬼就曾经亲手了结了两位第二代吸血鬼。

因为Assamite族藉由这种邪术来提高自身能力,其它血族对他们的一举一动都很是注意。

Brujah族Brujah族是优秀的学者兼战士,致力追求身体与心灵的完美。

其族中长老对遥远的「黄金时代」津津乐道的同时,更是对当年其它氏族拒绝伸出援手,从尔导致迦太基灭亡的旧怨念念不忘。

因此,Brujah族一直和Ventrue族、Lasombra族、Tremere族争斗不休---因为是Ventrue族毁灭了迦太基、尔Lasombra族却鼓励这种逾越本分的侵略、Tremere族趁机谋害了扫罗特族。

Brujah族虽加入了【密党】,但身为十五世纪血族「大反动」暴乱的核心人物,他们不愿意服从【密党】建立者Ventrue族的指挥。

Brujah族藐视权威,不断试探诫律的底线,煽动同盟中的其它血族与Ventrue族作对,甚至不把亲王放在眼里。

Cappadocians族在血族的历史中,Cappadocians族一直被冠以「死亡之族」的称号,其它血族也因Cappadocians族的阴森兴趣而避免与其接触。

尽管Cappadocians族的神秘特质令人畏惧,但他们特有的洞察力与智慧广被推崇,对世俗权力不感兴趣的性格也使他们获得所有血族的信任。

在吸血鬼的社会里,Cappadocians族通常充当着顾问或亲王的角色。

Giovanni族从起源上来看,优雅而有礼的Giovanni族是血族中相当特殊的一支,因为相对其他血族来说,Giovanni族属于「隔代遗传」。

根据血族内广为流传的说法,Giovanni族的起源可以追溯到文艺复兴前一个威尼斯商业家族。

这个巨富世家对通灵术有着不同寻常的天赋,因而引起了一位早已被人遗忘的第三代吸血鬼的注意,他「初拥」了这个家族的家长奥古斯都•乔凡尼,并打算从他那里得到更多有关亡灵巫术的知识。

但是奥古斯都抓住一个机会杀死了这个吸血鬼,并饮下它的血液,自己反而成了一个第三代吸血鬼并建立了Giovanni族。

其它血族震惊的同时也感到这个新家族的可怕,这种情况一直持续到【密党】成立与Giovanni族签订休战协定为止。

Giovanni族的每个血族成员也是原威尼斯家族的成员。由于这种双重血缘关系,每个Giovanni族都对氏族和其它成员忠心耿耿,背叛对于他们来说是不可思议的。

这个Giovanni族继续经营着数百年积累下来的家业,甚至他们在威尼斯的旧居都受到很好的维护。

Setites族各血族从不会对Setites族表示善意,这是因为他们血统的原因---据说他们这一族起源于埃及的夜与黑暗之神Setites-Set。

Setites-Set原本叫做Sutekh,是一个强大的吸血鬼。

到达埃及后,由于它经常以可怕的形态在夜间出没而被人们奉作夜与黑暗之神。

Sutekh改名为Setites-Set后,在与司掌阴府之神欧西里斯(Osiris)的争斗中落败而被放逐(也有人说他是被荷鲁斯(Horus)打败的)。

后来Setites-Set死灰复燃,广纳信徒,其中有埃及人、希腊人、罗马人、波斯人甚至闪族人,势力遍布西班牙山脉到黑海之间的区域。

不过,在公元33年时Setites-Set却突然消失了。在消失前Setites-Set告诉后代自己终有一天会回到这个世界,而Setites-Set忠实的追随者们也在一直努力使其重临世界。

虽然Setites族认为Setites-Set在世界上存在的时间比该隐(Caine)还要长,但其它的氏族认为Setites-Set其实就是一个第三代吸血鬼,而他突然自动消失其实是为了避免在[千年圣战]中受创。

不过无论如何,Setites族一直努力把世界拉向黑暗以促使Setites-Set苏醒。

血族们都鄙视Setites族,Setites族也不和他人结盟。

只要有Setites族,就会带来罪恶、沈沦与**,因此许多血族都拒绝Setites族进入他们的城市。

Gangrel族这个氏族组织松散,成员之间少有接触,而且和其它氏族不同,Gangrel族拒绝文明的诱惑,对人类与血族的礼仪不屑一顾。

可能是因为不愿与人接触的性格,Gangrel族宁愿与野生动物为伍,对于自身灵魂中的兽性有着敏锐的认知,通常他们喜欢独自游荡在月夜下的森林里,与那些他们所仿效的动物们在一起度过每一个夜晚。

就像Brujah族一样,Gangrel族也是好斗的战士,但不同的是Gangrel族的凶猛只是出于兽性的本能,并不会发展到无法无天的地步。

他们是最富掠夺性的血族之一,经常会在狩猎的战栗狂喜中迷失自己,导致他们的身体显现出某种动物的特征。

当人们提到历史上某个吸血鬼会变成一只狼或蝙蝠,大概说的就是Gangrel族人。

Gangrel族很少建立固定的栖息地,总是四处流浪,他们会在太阳升起之前随便睡在任何一个黑暗角落里。

虽然能化身成狼,但离群索居的天性使他们易遭受到狼人(Werewolf)的攻击。

另外,Gangrel族中意「初拥」那些在身体和情感上具有很强的独立性、并能适应环境变化人。

Lasombra族Lasombra族是黑暗世界的典型代表,他们是优雅与残忍、高贵与颓废、亲切与全然鄙视的奇妙组合。

Lasombra族是天生的领导者,他们会主动寻求一切可以得到的权力,但因为他们更倾向于幕后操纵,而不是自己走到幕前,所以往往对随之而来的头衔与荣耀不屑一顾。

在【密党】成立之初,几乎所有的摄政官都出自Lasombra族。

Lasombra族笃信权力神授与优胜劣败的法则,认为自己比别的同类要强的多,对没有力量的吸血鬼既感到怜悯又觉得厌恶。

Lasombra族原来是【密党】成员,后来因为理念不同,他们放弃了原有的地位而组建了【魔党】。

但与同为[魔党]的Tzimisce族不同,Lasombra族似乎并不蔑视人类,只不过觉得应该由自己来控制他们。

Malkavian族传说Malkavian族的祖先是上古血族中的某位大人物,但他犯下了难以原谅的罪行,因此受到吸血鬼始祖该隐的诅咒---凡此一族的人都将随月亮的盈亏而疯狂。

因为Malkavian族的血和心灵受到了诅咒,所有存在于这个世界上的Malkavian族人都逃不开精神错乱的命运,从轻微的躁郁到强烈的嗜杀倾向,Malkavian族的疯狂形式难以预计。

疯狂使得他们对死或痛苦毫无畏惧,行为完全是非理性的,但在一般情况下却很难分辨出一个血族到底是Malkavian族,还是那些理性一点的氏族。

若是可以一眼就能看出是Malkavian族时,当事人就须要意识到自己的处境已经很危险了。

而Malkavian族也通常喜欢寻找在精神方面有问题的人加入他们的行列...据年长的吸血鬼说,Malkavian族的出没总是会在血族中引起波动。

虽然这个氏族从未掀起过战争,但混乱总是随着Malkavian族的脚跟而来——那怕仅仅是一个Malkavian族人的出现都会对一座城市造成影响。

不受行为法则约束的自由造成Malkavian族没有明确的组织,却也带给他们其它血族所没有的预言能力。

所以其它氏族在回避Malkavian族的同时,也不得不求助于他们这种类似「神谕」的能力,就算是傲慢的Ventrue族与可怕的Lasombra族也得寻求Malkavian族黑暗智慧的引导。

Nosferatu族几乎所有的人在变成吸血鬼后仍然能够混迹在人类社会中,就是因为他还有着人类的外表,但Nosferatu族是个例外。

该隐的后代被称为「遭到天谴的人」,这个称号在Nosferatu族身上似乎最为贴切,因为古老的可怕诅咒使得Nosferatu族人在初变吸血鬼的过程中失去了人类的容貌。

「初拥」的潜在力量使Nosferatu族人在成为吸血鬼的第一个礼拜中由人类的形态转变为丑恶可怕的怪物,而且在变成不折不扣的怪物的同时,这种变异所带来的恐惧也会造成他们心灵永久的创伤。

丑陋可怖的Nosferatu族被血族社会所遗弃,而他们也无法融入人类社会,最后只能选择栖身于下水道、地下墓穴或中世纪的其它隐密之处。

Nosferatu族通常都会选择在心灵或**方面已经不正常的人作为他们「初拥」的对象。

Nosferatu族有时也会选择特别虚荣的人类,藉由观察他们在形体扭曲的过程中所遭受到的心灵恐惧来获得变态的快感由于长年因外型受到其它血族的歧视,Nosferatu氏族有着极强的向心力,在同族之间总是无私的分享,对敌人总是群起攻之。

在众血族中流传着这样一条经验:如果你招惹了一个Nosferatu族人,你就等于招惹了整个Nosferatu族。

Ravnos族Ravnos族发源于印度,是GypsyRoma的后代,以操弄幻像的惊人能力而闻名。

后来,四处漂泊的Ravnos族像风中稻草般散布在整个欧洲大陆,每个国家都可以找到Ravnos族的足迹。

从某种角度看,Ravnos族和居无定所的Gangrel族有一些相似之处,不过他们之间的区别也是非常明显的:Gangrel族的成员都是独自生活,而Ravnos族人则喜欢聚在一起;Gangrel族人性情凶猛,而Ravnos族人则往往避免和别人直接发生冲突;Gangrel族诚实豪爽,而Ravnos族则是谎言与欺骗的代名词…Ravnos族用精心设计的假像和谎言来欺骗那些他们选中的对象,这些对象可能是人类也可能是其它血族,这些欺骗行为的目的通常是为了得到对方的财富或者血液。

Ravnos族崇尚自由,在【密党】和【魔党】控制的城市闲随意往来。

如果某个城市的其它血族试图阻止Ravnos族进入城市,Ravnos族则以轻蔑的态度作为响应——他们会组织大批本族成员涌入城市。

所以很多城市的亲王尽管十分厌恶Ravnos族,却只能对这些家伙在城中穿行视而不见。

Toreador族Toreador族涵盖了雅致与华丽、才华横溢与愚蠢可笑、富于幻想与闲游浪荡等许多看似矛盾的特点,而这个氏族成员唯一相同的特征就是对美的追求。

Toreador族自认是美和灵感之火的传承者。各种各样的美对Toreador族而言意义非凡,以至于他们几乎把全部精力都用于让自己沈浸在美的世界里。

Toreador族中许多成员在还是人类的时候就是画家、音乐家或者是诗人,当转变成吸血鬼后更是把数个世纪的时间花在艺术创作上。

因此在Toreador族中涌现出许多艺术家、音乐家、作家与诗人。

但另一方面,族里也有一些装模作样的家伙,这些人想象自己是伟大的艺术家,却没有任何创造美的能力。

Toreador族和Ventrue族一样喜欢留连于上流场所,不过和【密党】领导Ventrue族不同,Toreador族不喜欢那些枯燥无味的官场应酬,他们在上流社会活动的目的是为了被注目和赞美。

所有血族中,Toreador族是最羡慕人类成就的氏族。Tremere族血族历史中最晚出现的一个氏族。

最初的成员是一群狂热渴望长生不老的人类魔法师,不知是受什么力量的帮助,他们在偶然的境况下竟然真的找到了永生的办法。

但事后才发现,永生不死的代价是自己变成了吸血鬼。这些魔法师很快意识到,相对于吸血鬼的异能,自己作为人类时修习的法术不再强大,于是他们通过学习和奉献掌握了一种新的魔法——「血之魔法」(Thaumaturgy)。

这些魔法师是通过炼金术和魔法、以及一位Tzimisce族长老的血才变身为血族,所以起先他们受到其它血族的敌视。

后来因为他们在抵挡人类对吸血鬼发起的「超自然生物歼灭战争」(Inquisition)中所作的贡献,以及严守「潜藏戒律」(theMasquerade),Tremere族终于得到了吸血鬼氏族的认同,并以强大的魔力证明自己是可靠的盟友而被吸纳入【密党】。

不过,有人认为Tremere族根本不能算是吸血鬼,他们只是一群在永生的研究中诅咒自己不死的人类魔法师。

Tzimisce族Tzimisce族不知从何时起便出没于欧洲大陆。

越过易北河(Elbe),沿着奥德河(Oder)与多瑙河(Danube)穿过普利佩特沼泽(PripetMarshes),在喀尔巴阡山(Carpathian)的陡峭崖壁里可以找到Tzimisce族的发源地。

Tzimisce族离开故土后加入了【魔党】。几千年来,Tzimisce族在无数的战斗淬炼中变得极端残暴,即使是在吸血鬼的世界里Tzimisce族的残暴也是令人发指的。

传说Tzimisce族拥有重塑血肉的异能,一种可以藉由毁损对手的躯体来塑造自己惊人美貌的能力。

据说在吸血鬼世界中还有某些「低等」(Lesser)氏族或旁系「血脉」(Boodline),不过他们生存在不为人知的地方,氏族起源已很难追寻了。

很少有吸血鬼声称自己是出于这些神秘的血脉。经过数千年的时间,现在血族该是第十三代至第十五代吸血鬼。

六.六道诫律(SixTradition)『六道诫律』是吸血鬼社会的律法根基,一般相信是源自于第二代遭到屠杀的那段历史,那场战争虽未留下什么记录,但也从未被血族遗忘,每个氏族或多或少都知道一些关于那场战争的传说。

在【密党】中,如果某位尊长认可其子嗣已经成熟,释放其为新生阶级之前,他会要求子嗣覆诵『六道诫律』并发誓永不逾矩。

这已成为【密党】的传统仪式。一般情况下,亲王并不出席这个见证仪式,而是由尊长依照成例自行安排。

也有些负责的亲王甚至会为此策划盛大的典礼,确保子嗣在仪式结束之前确已牢记住『六道诫律』。

【密党】中最忠贞的信徒认为:如果新近被「初拥」的血族尚未从尊长处学得『六道诫律』,那他还不能算是个真正的吸血鬼。

六道诫律SixTradition第一诫律潜藏TheMasquerade汝不得向非我族类揭示血族身世,违此诫律者当驱离血族,断其血缘。

ThoushaltnotrevealthytruenaturetothosenotoftheBlood.DoingsuchshallrenouncethyclaimsofBlood.第二诫律领权TheDomain领地乃汝权责所在。

凡入汝领地者,当服膺汝,不得滋事违逆。Thydomainisthineownconcern.Allothersowetheerespectwhileinit.Nonemaychallengethywordwhileinthydomain.第三诫律后裔TheProgeny汝欲育生子嗣,须经长老允可。

未经允可而私自育生者,尊长雏儿皆立杀无赦。ThoushallonlySireanotherwiththepermissionofthineelder.IfthoucreatestanotherwithoutthineElder'sleave,boththouandthyProgenyshallbeslain.第四诫律责任TheAccounting凡汝所育生者,皆为汝雏儿。

未至释放之前,雏儿一切均听任汝命,汝亦当担其罪责。Thosethoucreatearethineownchildren.UntilthyProgenyshallbeReleased,thoushallcommandtheminallthings.Theirsinsarethinetoendure.第五诫律礼敬Hospitality汝当彼此礼敬。

到陌生领地,当先晋见领主;未经召见承认居留者,视为无物。Honoroneanother'sdomain.Whenthoucomesttoaforeigncity,thoushallpresentthyselftotheonewhoruleththere.Withoutthewordofacceptance,thouartnothing.第六诫律杀戒Destruction血族中人严禁彼此残杀。

唯长者方可格杀,唯最长者方可召唤血猎。Thouartforbiddentodestroyanotherofthykind.TherightofdestructionbelongethonlytothineElder.OnlytheEldestamongtheeshallcalltheBloodHunt.诫律中的用语可能会依不同的氏族、不同的年龄与情境而异。

子嗣在释放仪式中晋见亲王时,必须覆诵诫律内容,以证明尊长确有传授。

有些血族猜想『六道诫律』是由该隐缔造出来的,而后代吸血鬼则是依循着祖先的愿望而行;也有人认为诫律是上古耆宿所创用以控制子嗣;还有人认为诫律不过是血族的生存常识和经验,因为确实有用,所以才沿袭千年至今。

例如「潜藏」诫律早已有之,只是后来中世纪的血族为了应对人类的宗教审判才将其稍加改动尔成为『六道诫律』的首律。

一些年轻一代的吸血鬼认为该隐、上古耆宿与「火焚末日」不过是神话传说而已,就像『圣经』中的大洪水一样早已久不可考『六道诫律』这些老旧的清规戒律早已失去了实际意义,只是血族长老们为了维护自己权威的手段罢了。

许多新生阶级就是因为抱持着这样的思想而步步走向背叛者(Rebel)与叛逆者(Anarch)的道路。

而血族长老则认为他们不知天高地厚,自认无所不知,却缺乏岁月的历练与智慧。

一般情况下,大部分血族长老们对这些年轻后辈的鲁莽行为还是比较宽容的。

当然,有时候某些血族晚辈不知轻重,故意冒犯『六道诫律』的行为将激怒亲王而出手介入以儆效尤。

后记尽管耐心是不死生命特有的美德,但随着时间的推移,这种特质似乎已日渐消逝,大多数吸血鬼越来越明显地感受到一股紧张的气氛弥漫在黑夜中。

有些人认为「最终审判」(Reckoning)的日子已近在眉睫,天堂势力已然做好准备,就要来审判吸血鬼了。

但更多的血族,包括【魔党】和一些【密党】成员在内的血族却认为危险并非来自耶和华,而是神谕中的「火焚末日」即将来临。

上古血族的预言书『BookofNod』中曾隐讳的提及「火焚末日」。

据说在某一个夜晚,最古老的吸血鬼上古耆宿将从数千年的沉眠中醒来,他们将吮食自己的后代以满足饥渴,在可怕的「圣战」中凡人与血族将被吮食而尽,世界会化为一片荒芜。

不管是血族史迹还是神话故事,血族长老们一直希望从中能找出任何有关「火焚末日」的信息,然后想办法阻止那一天的到来。

虽然上古耆宿万一真的苏醒过来,鲜血与烈火必将毁灭所有凡人与血族,但这些血族长老们不想坐以待毙,千百年来,他们为了避免成为古代祖先的牺牲品而一直尝试着各种努力……附录:血族字汇词汇表来自《ChildrenoftheInquisition》一书。

Beast「心兽」。原始的**,会让吸血鬼沦为丧失心智、狂怒的野兽。

Camarilla「密党」。吸血鬼的一支党派,致力维持诫律,尤其是潜藏诫律。

Childe「子嗣」。刚接受吮拥的新生吸血鬼,承袭尊长血缘。此称呼通常语带贬意,有新手、生手之意。

Clan「氏族」。血缘相同,拥有同样特征的吸血鬼族群。目前已知有13支氏族,其起源都可追溯到第三代吸血鬼。

Coterie「集团」。为了同一目的而聚集的吸血鬼,可能指称氏族、帮派、或甚至是为了某种外交目的而相连结。

Embrace「吮拥」。将一个凡人转化为吸血鬼的行动。为达此目的,吸血鬼必须要吸取受害者的血,再让受害者饮取一些自己的血。

Generation「世代」。一个吸血鬼从自身往上追溯到该隐(Caine)之间的辈分差距。

Ghoul「血仆」。吸血鬼先将自身的血赋予未被吮血的凡人,所创造出来的侍仆。

Jyhad「圣战」。在世代之间兴起的自毁性秘密战争。年长的吸血鬼将低等的吸血鬼当作棋子,操控他们进行恐怖的阴谋。

Kindred「血族」。吸血鬼泛用的自称。Masquerade「潜藏」。

吸血鬼在人类社会中隐瞒身分的习性,用意在保护其免遭人类杀害。在宗教审判夺去许多吸血鬼的不死之身后,这一律条广为吸血鬼所遵行。

Sabbat「魔党」。吸血鬼的党派之一,放弃人性的一切而拥抱自身怪物的本性。

[魔党]行事野蛮暴戾,想要统驭人类,而非逃避躲藏。Sect「党派」。

由有着相同理念的吸血鬼组成的吸血鬼团体,目前最主要的两大党派为[密党]与[魔党]。

Sire「尊长」。吸血鬼的「生父」,赋予吸血鬼血缘的血族成员。

Torpor「休眠。像死亡般的睡眠,常见于不死生命,特别是古老的吸血鬼。

其原因可能是由于对当时身处的世界感到厌倦而进入长眠,期待在未来更适合的环境中苏醒,也可能是被迫的,如重伤或失血所导致。

Vinculum一个系群内成员间的由于Vaulderie引起的互相团结的联系,类似一个微弱的BloodBond。

Vitae「血液」。最新网址:www.yiruan.info

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