我的亡灵不对劲 第322章 伊恩历险记

作者:鸽巫咕 分类:其他类型 更新时间:2024-04-04 15:18:33

在场的除了四个骷髅,还有图巴和他率领的“施工队”。

他们正在这里协助“圣光之廷试炼场总设计师”大黄制作一个用来还原“鹰衔山之战”的副本。

所谓“副本”,本身即有区别于“正本”的“复件”的意思。

所以这个词用在这里,既形象又简洁,对于原住民而言没有太高的理解成本。

三言两语的解释后,伊恩也明白了他们要做什么。

面前这足足占据了圣光之廷三分之一大小的空地上,即将上演一场完美诠释了鹰衔山之战的“舞台剧”。

来到麦卡拉后受到的震撼太多,所以他对此只是微微挑眉。

他更在意的是对方所使用的技术。

比如地上那些明显有别于正常器物的图腾柱子。

伊恩若有所思道:

“所以,联通外部和里世界的,是我们脚下的大地……难怪我听到的大地之声与外面没区别,甚至更加清晰。”

“是的。”图巴解释道:“两个世界因为大地才能一一对应,我们才有了利用固定在外界的灵魂回响图腾投影‘梦境’的机会。”

伊恩惊道:“灵魂回响?投影梦境?你是说用人的记忆来搭建里世界的‘舞台’?”

图巴点点头:“可以这么理解。关于鹰衔山的一切场景、人和情节,都是如此。海涅大人用谐律仪让我们的灵魂波动趋于相同,这才能够搭建一個平稳的‘梦境’。

“然后,以图腾为锚点,将这部分平稳的记忆投射进里世界,构成‘蓝图’。最后借助圣光之廷内具现化能量的固有法术结构将蓝图呈现出来,这个过程需要亡灵法术和楼尔顿的协调,您所看到的图腾都是基于符文学的特制图腾。”

“果然是协作……”

伊恩不禁摇了摇头。

看来他没法在烁金同盟推广这东西了。

他不可能把那些顽固分子都拉来接受“甘姆疗法”。

不过听到这里,他也不禁反问:“这固然可以实现场景的还原,可故事里的人怎么办?即使每个事件亲历者的灵魂波动相同,但各人对于特定的个体认知都不同,千人千面,彼此冲突,这对梦境的稳定性不会造成影响吗?”

“不愧是霍德尔大师,一眼就发现了原本的问题所在。”

图巴感慨道:“是的,为了解决这个问题,我们删除了梦境中的‘人物’,只提取对客观环境和事实的认知,这些不受主观影响,或者说受到的影响很小。

“至于故事里的人,则由里世界这一侧来提供,也就是说,‘人’并不会出现在蓝图里。”

在他们讨论的时候,几个骷髅也在讨论伊恩。

大黄:“我觉得,当前版本不同于我们经历的任何一个版本,虚空都灾难了,大地还没沉没,所以图腾师的最强流派应该以实际为主。”

捉羊:“那你要怎么模拟?总不能让海涅给你造一套插件给职业强度跑分吧?参数问题都解决不了。”

大黄:“不用上高科技,这不是有现成的人摆在这里嘛,咱可以练他啊。”

→如无内容,点击此处加载内容←
如若多次刷新还无法显示内容,请点反馈按钮报错!
目录
设置
设置
阅读主题
字体风格
雅黑 宋体 楷书 卡通
字体风格
适中 偏大 超大
保存设置
恢复默认
手机
手机阅读
扫码获取链接,使用浏览器打开
书架同步,随时随地,手机阅读
收藏
推荐
反馈
章节报错
当前章节
报错内容
提交
加入收藏 < 上一章 章节列表 下一章 > 错误举报