救世主模拟器 第76章 蜘蛛之灾

作者:程剑心 分类:游戏竞技 更新时间:2024-03-22 09:37:34

“比超大型母蜘蛛更危险的,是一种身上带有蓝白条纹的人面蜘蛛,它们的体型跟普通巨蜘蛛差不多,却生有一颗酷似人类女性的头颅,头上还披散着乌黑的长发,来无影去无踪,行动非常诡异!”雌虎珍妮特回忆道。

“你说的这种蜘蛛……好强烈的既视感啊!”马芸插了句话,“该不会是相位蜘蛛吧?”

“听珍妮特的描述,肯定错不了!”江枫笃定的说。

高飞没有做声,心里盘算,如果在冒险途中遭遇相位蜘蛛,要如何应对这种怪物从灵界发起的突袭?

“看来咱们得提前加持‘识破隐形’,万一附近有相位蜘蛛,就能提前发现其行踪。”马芸眉头微蹙。

“识破隐形”可以看见灵体生物,但是想要从物质世界攻击潜伏在灵界的相位蜘蛛,可没那么简单。

小马同学思来想去,唯一可靠的武器,似乎就只有自带“力场”属性的魔法飞弹。

“出发探索蛛网深坑之前,我们得在这里进行一次长休。”马芸对同伴说,“我和维塔都需要在此期间准备好‘识破隐形’和‘魔法飞弹’。”

“呃,法师小姐,我的法术列表中没有‘魔法飞弹’。”稻草人插了句话,“不过没关系,我可以用魔杖释放飞弹。”

说着,他从扫把握柄当中抽出一根短小纤细的“飞弹魔杖”,每天充能20发,应该够用了。

马芸点了下头,接着问珍妮特:“蛛网深坑中最后一种怪物是什么?”

“是一种极其怪异的,半人半蜘蛛的生物,下半身像是巨大的蜘蛛,上半身是黑皮肤的精灵,有着尖尖的耳朵和苍白的头发,眼眸散发出诡异的紫红色光泽。”

雌虎似乎回想起可怕的经历,不由打了个冷颤。

“我是在探索蜘蛛们的产卵房时,意外遇见这个怪物,还没来得及看清楚,就遭到对方的凶猛攻击。”

“这怪物手持一对锋利的长剑,剑术相当精湛,同时还能用蜘蛛躯体的捕捉足施法,创造黑暗结界,操控妖火,甚至还能让自己凭空漂浮起来……我自知打不过他,抵抗了几下就带伤逃跑,途中遭到大群蜘蛛追杀,要不是运气好,差点就把这条小命葬送在深坑里!”

听了珍妮特的讲述,高飞与马芸、江枫对视,眼中都流露出恍然的神色。

虽说他们都没有亲眼见过雌虎描述的那种半蜘蛛半精灵的怪物,但是都曾不止一次听说过这种怪物的凶名,就是所谓的“蛛化精灵”!

据说黑暗精灵们崇拜的“蜘蛛神后”罗丝,每隔一段时间都会将那些展现出巨大潜力的卓尔召唤到她的神国,位于无底深渊第66层的“魔网深坑”,测试其忠诚与力量。

通过测试者会得到蜘蛛神后的宠信,而失败者将会遭到惩罚,被罗丝转化成蛛化精灵——卓尔与巨蜘蛛的混合体。

卓尔们害怕并且刻意回避蛛化精灵,只因这种生物代表着罗丝的意志,提醒卓尔们如果辜负了蜘蛛神后,将会是什么下场。

星盘《怪物图鉴》提供的蛛化精灵范例,挑战等级跟珍妮特一样是7级。

如果双方都健康,在充足的光照下一对一单挑,珍妮特起码有六成胜算。

但是,如果战场处于布满粘稠蛛网、暗无天日的深坑当中,雌虎的胜算就不大了。

更何况当初遭遇蛛化精灵的时候,珍妮特已经经历了连番苦战,负伤在身,精疲力尽,打不过对方也很正常,能够成功逃生也不全是好运使然,更主要是剧情需要她活下来,给后续赶来的主角团提供情报。

“珍妮特,深坑里有多少只蛛化精灵?”马芸问雌虎。

“很抱歉,我可说不准……”雌虎颓然摇头,“我只遇见一个,就掉头逃走了,至于更深处的坑洞里还有多少只同样的怪物,恐怕只能靠你们亲自去查证了,当然,我将作为向导,陪你们重返那个给我留下噩梦般恐怖印象的蛛网深坑。”

与此同时,马芸收到系统提示:是否接纳珍妮特,临时加入你的冒险团队?

“是!”小马同学毫不迟疑的做出选择。

接受珍妮特入队过后,林中的剧情告一段落。

在开启下一阶段的探险之前,冒险团队就在林间空地扎营,吃饭休息,重整法术列表。

马芸花费一道星盘能量,快速完成长休。

游戏画面一转,时间来到第二天清晨,场景也切换到了半年前发生地陷的区域。

呈现在高飞等人眼前的是一个巨大的深坑,从上方看下去,横截面呈橄榄形,长轴不下一公里,短轴也有三四百米长。

深坑外围坡度较缓,可以徒步下行,越向下走越陡峭,根据珍妮特介绍,到了距离地表一里深处,几乎就是垂直的峭壁了。

至于更深处,就连珍妮特也未曾涉足过,说不清究竟有多深。

高飞爬到树上,居高临下俯瞰深坑,只见周遭坑壁都被层层叠叠的蛛网覆盖,蛛丝上点缀的露珠,在清晨阳光的映照下闪闪发亮,如同无数颗细小的宝石。

蛛网上随处可见干枯的树木,干瘪的动物残骸,还有压得蛛丝下坠的大块岩石——由此可见蛛丝非凡的韧性和承重性能,足以承载上吨重物也不会崩断。

高飞从树上跳下来,问雌虎:“珍妮特,上次你是怎么下去的?”

“顺着深坑的边缘,慢慢爬下去。”

珍妮特抬起一只前爪,指向坑洞边缘坡度较缓的位置。

“到了深坑中部,坡度变陡,好在不难找到落脚的树根,偶尔还有大块凸起的岩石,可供歇脚。”

高飞点了下头,心知这些充当落脚点的树根和石块都是游戏中有意设计的,用来降低玩家在冒险旅途中的难度——毕竟不是所有的玩家都接受过专业攀岩训练。

雌虎仔细观察了一下深坑中的蛛网分布,脸上浮现愁容。

“有一个坏消息得说在前头,离我上次潜入深坑侦查,已经过去两个多月了,在此期间,大群巨蜘蛛从坑底爬上来,编织出的蛛网把坑壁包裹的严严实实,几乎找不到一条可供安全通行的道路,所以在潜入深坑之前,我们先得解决一道难题——如何避免被无处不在的蛛丝黏住。”

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