经过了三天的飞行,辛奇和赫塞希雅所搭乘的运输空艇总算是来到了布列特斯要塞的后方补给基地的空港中。

现在是晚上,所以再经过了无线电密匙排查后,空艇在地面塔台的灯光指挥下,开始进行降落工作。

老式的运输空艇运作方式和潜艇是类似的,想要降低高度,首先要做的是就是开启气阀排氩气。

等待空艇到达预定高度后,就关闭气阀停止排气,接着利用空艇上的垂直螺旋桨进行下降。

在距离地面有一定高度的时候,空艇就开始在地勤人员的协助下开始连接绳索,固定在空港的指定位置。

大型升降机开始轰鸣运转,将运输空艇所携带的物资进行搬运。

辛奇和赫塞希雅等人则通过旋梯离开空艇,乘坐大型运载电梯下降到地面。

抬头看去,满满的都是运输空艇。洛希尔王国为了守住布列斯特要塞已经开始了总动员。无数的探照灯和信号灯映照着这一切。

如果战争不在眼前,一定是一个充满科技感的美景。

一百公里外就是布列斯特要塞,那里同样也是火光连天,无数的火炮正在齐声作响,无数的曳光弹正在勾勒深沉的夜幕。

在休息了一个晚上后,辛奇带领着骑士大队登上了前往要塞的装甲列车,而赫塞希雅则依照与灵主默契的条约,没有前往要塞。

早上九点,辛奇和骑士大队就抵达了前线。

后勤人员立即赶了过来帮忙迅速地卸下补给和武器装备。

敌人的炮兵随时可能对这里进行炮击,虽然有炼金防御矩阵的保护,但是这种宝贵的战略资源能少用就少用。

巨大的弹坑能够清晰地告诉所有初来乍到的士兵,这里的危险,敌人至少已经将一百八十毫米口径的重炮推到了前线。

辛奇陪同后勤人员将骑士装甲运输到临时修建的存放基地。

第一批跟随补给物资抵达前线的编号阿尔法一型的蒸汽装甲骑士总计五十台,这也是最新式骑士装甲的总数。

后续跟进的就只有老型号了。

辛奇在完成了对于装备的清点后,就立即来到了要塞的前线指挥部,在这里正在进行着一场简短的会议。

灵国的军队目前有五个装甲师和九个步兵师已经抵达了对方的前沿阵地,而我方目前总共只有十个步兵师和三个装甲师。

考虑到洛希尔王国的装备普遍落后于灵国的装备,所以现在可以说敌我双方的实力悬殊。

至于炮兵和蒸汽装甲骑士部队,因为敌人空军的封锁,暂时还不确定数目。

不过按照目前的火力密度来看,至少有四个炮兵师已经抵达了前线。

真是一场恶战。辛奇在心里想着。

会议很快就结束了,按照定下来的计划,辛奇率领的骑士大队将作为防线的救火部队,哪里有缺漏就补上那里的缺漏。

如此一来机动性和强火力就是十分重要的了,辛奇现在需要和技术人员一起调试蒸汽装甲骑士。

阿尔法一型作为克尔斯滕自主研发的新式机甲,是一个如同底板模块一样的存在,它可以接受多种的改装承担不同的任务。

克尔斯滕设计最初的目标就是让一个综合型的机甲作为所有延伸子型号的底板。

这么做的话机甲生产线就只需要一种,其他的子型号就只需要模块生产线,对于工业化较低的塞尔维亚来说很适合。

缺点当然也很明显,那就是不如其他专攻一个方面的机甲强。

当然了,也要看具体情况。比如洛希尔王国的重型蒸汽装甲骑士就肯定不如加了重型模块的阿尔法一号。

经过半天的调试和安装模块,塞尔维亚现在在前线的骑士小队完成了准备。

辛奇开始尝试着适应自己被手臂铠甲覆盖住的手臂和蒸汽装甲骑士对接。

据克尔斯滕说,她就是这么操控机甲的,但是辛奇总觉得那里有点怪怪的。

果然,从机甲操作室里出来以后,辛奇老是觉得自己的身体有些不适应,手臂感觉要粗上那么一大截。

直接的精神链接和靠着脊柱的精神链接是不一样的。

辛奇也只能慢慢去适应了。

吃午饭的时候,敌人开始了炮击,抖动的餐盘差点打洒。还好这是在地下工事群里面,要是在地面的战壕里指不定饭菜都会粘上泥土,那可就太糟糕了。

吃完午饭,辛奇和骑士大队中的军官在要塞卫队的保护下开始视察前线,熟悉这里的地形。

布列斯特要塞位于一个山丘地带,每一个大型的山丘都有一座综合的要塞,所有的大小要塞在地底都有地下工事群并且互相联通。

地面也有战壕通道,不过相对就要危险一点。

这里不利于装甲部队的开展,所以王国的装甲部队都是用来作为火炮堡垒来使用。

不过灵国那边就不一样了,像海格尔博士当年制造的利维坦一型的多足机甲就是可以在山丘地带进行作战的装甲力量之一。

这么多年过去了,利维坦型号已经来到了第三代,第三代的利维坦体积要小一半,更利于量产,在机动性方面也有很大的提升。

这种战争机械目前正在向着前线赶路的途中,预计明天就可以抵达。

第二天,敌人的利维坦三型机甲来到了前线。配合着强化了防御力的重型利维坦一型和强化了火力的利维坦二型,敌人开始发动了进攻。

双方火力交织在一起奏响了死亡的乐曲。

辛奇穿戴好操作服,进入到了自己的蒸汽装甲骑士的操控室里面。

电源启动,红水银蒸汽机开始轰鸣运转,电流和已经十分安全的黑水试剂开始联通精神链路,摄像机阵列开始将外部的状况投射到操作员的眼睛里。

随着巨量的蒸汽被各个关节的小型蒸汽机喷涂出来,蒸汽装甲骑士完成了准备工作。

作为蒸汽时代科技的明珠,蒸汽装甲骑士永远都是战争的中坚力量。

对面也是如此,靠着装甲部队和步兵部队推进了一些距离后,敌人的蒸汽装甲骑士开始出击。

在火力掩护下,他们迅速突入到了第一个要塞内部,笨拙的火炮塔更本无法瞄准这些骑士,就更不要提击毁他们了。

步兵虽然足够灵活,但是使用了炼金材料打造的装甲的骑士不是他们的三十七毫米口径的反装甲步枪所能击毁的。

躲在工事后面的炮兵只能尽他们最大的努力开火,不断地开火,用数量来提升命中。

但是敌人会给他们时间吗?当然不会。

仅仅过了一个小时,最前沿的一个要塞就已经被攻陷,敌人开始向着另外两个要塞发动攻击。

辛奇率领着五十名骑士赶往其中一个要塞进行协防,很快就和敌人的蒸汽装甲骑士交战在了一起。

躲过敌人的突刺,辛奇操控着自己的骑士挥动利剑斩断了敌人的一条手臂,趁着他平衡不稳的时候,一剑刺穿操控室所在的胸部。

随着鲜血的流出和一阵电弧在利剑的末端产生,辛奇再次干掉了一名敌人的骑士。

使用炼金弹头太过昂贵,所以蒸汽装甲骑士之间的战斗如同中世纪的战斗一样,是靠着冷兵器进行的。

抽出利剑,靠着敏感的直觉躲过了敌人装甲部队的一发炮弹,辛奇开始冲向自己的第十二个目标。

在短短的半个小时内,辛奇就已经解决掉了敌人的十一名骑士,这其中还包括了敌人的一个小队指挥官。

这样恐怖的战斗力很快就引起了敌人前线部队指挥官的注意,指挥官果断地放弃了这个要塞的攻坚,将部队撤了出去。

数量较少的骑士大队没有追击的能力,等着敌人撤离了这个要塞以后,他们开始了临时检修和人员的救治。

现在的塞尔维亚骑士大队基本上可以和灵国的骑士部队达到一比一的战损比,加上有辛奇这个强大的战力,守住一个要塞是没有问题的。

关键是后续抵达的骑士部队使用的还是老式的机甲,战损可能在二比一甚至是三比一上,能不能守住一个要塞要打问号。

敌人也在进步,没有人在原地踏步。

靠着装甲车的座位,辛奇开始打起小盹。

刚刚在守住了一个要塞后立即补充红水银燃料后去驰援另外一个要塞给他增加了重大的精神负担,所以到了安全的地方直接就开始睡觉。

最后在牺牲了七名骑士后,辛奇率领的骑士小队成功迫使敌人的指挥官放弃了今天接下来的攻势,敌人现在目前只占领了最前沿的要塞。

装甲车的驾驶员虽然极力想要控制好这辆正在疯狂抖动的车辆,让辛奇能够好好休息。

但是地形和车辆的性能摆在那里,这不是司机想怎么样就能怎么样的。

所以,在一个小时后,醒过来的辛奇就会发现自己全身都有些散架了。

揉着有些酸痛的脖子,在新任副官的搀扶下,辛奇摇摇晃晃地从装甲车上走了下来。

因为精神压力而流了鼻血的辛奇现在看起来像是个重伤员一样,差点没把王国前线指挥官吓到。

这可是一位货真价实的公爵大人,虽然战场上有什么意外是很平常的,但是这并不妨碍自己会受到惩罚。

所以,即便辛奇表示自己没有什么受伤,指挥官还是让战地医生给辛奇检查了一下身体,清洗可一下他脸上的血污。

塞尔维亚骑士大队的后续部队于今天晚上七点随着第三批运输部队抵达了前线。在这其中还有加紧制造出来的十台阿尔法一型。

敌人还是在让一般人最难受的时候开始了他们的炮击。晃动的电灯下,辛奇等军官正在开着小会。

最前沿要塞虽然没有多大的意义,但是被夺走了还是让人有些难受。

今天的战斗已经让这些军官充分再次认识到没有炼金术士和隐秘力量参战,蒸汽装甲骑士还是最强大的矛头这一点。

所以接下来的战斗还需要多多依赖辛奇率领的蒸汽装甲骑士大队。至于王国自己的骑士大队,现在大多数都在留守绝境之墙要塞。

还有一部分则因为边境防线崩溃得太过迅速而损失殆尽。

现在指挥官决定将塞尔维亚的骑士大队的驻地直接摆在前沿阵地,辛奇对此没有多大的异议。

只是他觉得目前最前沿的两个阵地之间有些太远了,老是这么一来一回的有些太费时间,精力和资源。

但是现在的要塞是万万不能够丢失的,今天丢掉的最前沿要塞就已经让前线指挥部感到很头大了。

接连四天的高强度战斗让辛奇没有多少时间休息和接受治疗,满脸血污简直就像一个菲利亚土著人一样。

操作服破破烂烂就更不用说了,基本上就是拿战壕大衣遮掩一下就完事。

从昏睡中苏醒,睁开眼看到的就是满是伤痕的蒸汽装甲骑士。

为了节省时间和空间,骑士操作员的休息床位就直接安排在存放基地当中。

四天的战斗中,除了关键部位的装甲替换,红水银燃料和弹药的补充就没有其他的维修了,所以许多的磨损和一些不必要部位的装甲有所缺失。

就连摄像头阵列都成为了好贵的资源,不是战斗时间,一般都是使用观察窗口进行视野的补充。

揉了揉自己有些昏沉沉的脑袋,辛奇爬起来开始吃早饭。

现做的吃食就不要想了,甚至是热水都是奢饰品,他们的早饭一般都是冷水配压缩饼干对付过去的。

在吃了一半压缩饼干后,存放基地警铃突然开始大作,敌人的攻击再次来到前线。

辛奇只能收好自己吃了一半的压缩饼干,灌了一口水,然后起身拍一拍身上的灰尘,迅速进入蒸汽装甲骑士的操作室里面,启动机甲。

骑士大队再次出击迎敌。

一个小时后,拖着疲倦的身躯,辛奇再次回到这里。而他的机甲上再次多了数道伤痕,一块手臂装甲受到了严重的损伤。

技术人员赶紧过来,从有些变形的胸部装甲中打开操控室的阀门,将浑身是血和汗水的辛奇捞了出来。

此时的辛奇已经昏睡了过去,技术人员用相对干净的毛巾擦拭了一下他的脸后,就将他放到一边的床上休息。

在这里水也是宝贵的资源之一,清洗机甲内部的灰尘和加入冷却水都是需要消耗水资源的,的前线没有溪流或者是水井,只能靠后方的支援。

又经过了这几天的战斗,敌人的前锋指挥官停止了对于要塞防线的猛攻。

辛奇率领的骑士大队以微小的优势,在一次大规模冲突中,以半数伤亡,歼灭了敌人的骑士部队的大量有生力量,最终迫使敌人的指挥官改变作战策略。

灵国的军队转而使用火力覆盖来消耗洛希尔王国的部队等待自己后续部队的抵达。

辛奇这才有空闲时间回到后方好好接受医治。他的手臂铠甲同样也需要进行维修。

于是,当天晚上,辛奇就乘坐着运输装甲车回到后方,进行修整。

前线的进攻受挫这是灵主没有想到的。

这是闪电战第一次运用,不仅没有空军的协助而且还缺少足够的装甲矛头,所以现在没有达到预期的效果。

敌人的蒸汽装甲骑士大队的实力超出了灵主的预想,直到现在他才知道,为什么在没有炼金术士,没有隐秘力量的战场上,各国都如此重视这种武器。

这和红水银这种物质的特殊性密不可分。有学者研究过,人形机甲的利用效率就是要远远超过其余机甲。

如果说坦克利用红水银就是像普通的蒸汽机的话,那么人形机甲利用红水银可能就是电动机。

这种功率多带来的提升是科技的代差。

没有办法,灵主以为自己布置的装甲矛头已经足够锋利了,没想到对面的钢铁之盾是如此的坚固。

只能修整一天等待后续部队的跟进,然后在集中兵力突破洛希尔王国的防线。

这么一来,进攻的时间就又要延后,牵制翼骑兵军团的部队损失又要增加,人员物资的调集,后续的进攻汇合计划都要重新制定。

这其中的工作量令灵主也感觉有些棘手,但是没有办法,这就是现实,人算永远没有天算准。

在后方休息了一天的辛奇总算是恢复了过来,断掉的肋骨也在赫塞希雅的帮助下修复了。

虽然辛奇很想在休息休息,四天的高强度战斗真的是前所未有的疲劳,每天基本上都要战斗二十个小时。

但是前线又要继续战斗,他不得不返回前线指挥骑士大队进行作战。普通人的战场不能够少了蒸汽装甲骑士这股力量。

敌人的蒸汽装甲骑士又增多了许多,这从对面的阵地隐隐被蒸汽笼罩就能够看出来。

放下望远镜,辛奇返回了自己的骑士操作室,进过了一天的紧急修复,他的骑士再次恢复了原本的模样。

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